Paddington_ExperienceGuide_A5_FR (2) - Flipbook - Page 19
Jeu 2: LANCER D’ANNEAUX
Jeu 3: MARELLE
Essayez d’attraper le plus d’oranges
possible en lançant les anneaux autour
d’elles. Les oranges sont placées à
différentes hauteurs pour varier les
niveaux de difficulté.
Un grand classique des
fêtes de quartier.
Jeu 4: COLORIAGE
Vous avez le choix entre 2 dessins différents: vous pouvez colorier Paddington
ou la Machine à Marmelade. Une fois votre œuvre terminée, vous pourrez
l’accrocher au mur ou l’emporter chez vous.
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